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 Bienvenidos a trade fortress 2

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KgsRoCks
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CAMPO VACÍO
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MensajeTema: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 10:27 am

Sábado 18 de diciembre....

Una nueva actualización con más mierda a llegado a Team Fortress 2, o guay, más sombreros y más armas. ¿Que bien, eh?

Pues no estoy de acuerdo.

Ahora el juego se basa en ¿Quien tiene más efectos en tú cabeza?

Ahora después de la fiebre del "cambio" vemos más cosas divertidas, nuestras cajitas, ese montón de pixeles que al abrirlo te sale mierda multicolor, y si te toca un Inusual, te dicen valiente hijo de perra que suerte, pero ese es el incentivo para la gente gilipollas y así aumentar sus arcas.
Ahora con las cajas navideñas, miles de ilusiones rotas, todo dios pensando en, anda mira, una cajas que parece que sirven de algo, y nos traerán un gorro rojo de navidad, o algo por el estilo Very Happy. Si, si que sirven para algo, solo sirven para hacer enriquecer a esta gente, que ha visto una gallina de los huevos de oro en este juego, y es la verdad, YA SOLO HAY CASUALS!! gente que lo quiere todo y en este momento, que le da igual pagar 50€ en conseguir hats, un nota que tenia 10 hats comprados por que no sabia que se dropeaban, que solo ya importa lo que lleves en la cabeza en el juego, y todos los servers son ahora de "cambio", ojo, que no digo que yo no haya echo mi buen spam, ya que yo tambien entre en esa fiebre.

Luego cambiando de tema, nos vemos ante los nuevos objetos, pero.. diviertansen... :

2 RECLAIMED + SCOTISH RESISTANCE = Nueva arma demo y así con todas las nuevas.

Y nos preguntamos, y para que esta esto? Oh! espera yo lo se... PARA CONSEGUIR DINERO! Very Happy

Ya para colmo, han arruinado mi juego favortio con esto:

Fixed a Flamethrower bug that allowed players to rapidly fake the Pyro's airblast effect.



Si alguien esta interesado en el log aquí tienen:

http://wiki.teamfortress.com/wiki/December_17,_2010_Patch

Un saludo.
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esgonval
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 10:34 am

¿¡BUG!? ¡¡PERO CON LO QUE MOLABA ESE EFECTO DEL PYRO!? Podían haberselo pasado por alto...
Y respecto a lo de los servers trade...los odio. Con aquella fiebre intenté cambiar algo pero no conseguí nada. Luego te intentas meter en uno de tus servidores favoritos y resulta que está toda la gente pidiendo trade. Y ahora otra vez...Valve cada vez jode más el team fortress 2...
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Ashran Q
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 1:13 pm

el tf2 además de prostituirse por steam desde la manconomy update se ha convertido en otro juego. Si antes era un simulador de sombreros con algo de fps multiplayer ahora es un generador de items y tienda de items para tener mas items y gorros e items items ITEMS ITEMS ITEMS ITEMS oh wait... ¿que era eso de jugar?
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SpiderGMan
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 3:39 pm

Tl;Dr Rocks se vuelve Domi y llora un poco porque le han arreglado el bug para hacer el lammer.


Si la gente usa los sombreros para pollagordear es su problema, y tontería tuya porque los quieres sin pagar.

Además, como tú dices SON PUTOS PÍXELES COLOREABLES y el que más importancia que le da a eso ERES TÚ.

Ya empieza a cansarme tanto crio llorando porque tiene que pagar si quiere una cosa de inmediato.

Antes teníamos armas y sombreros por la cara, gratis y Valve no tenía por qué cobraros ¿Cuál es el problema? que ahora que ha decidido sacar provecho de eso, os ponéis a llorar a moco tendido porque ya no es como era.

Cansinos, si tan poco os gusta, dejar de jugar y olvidaros de esto, iros al CSS que os aseguro que no va a cambiar.
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El gato agrio
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 4:45 pm

SpiderGMan escribió:
Tl;Dr Rocks se vuelve Domi y llora un poco porque le han arreglado el bug para hacer el lammer.


Si la gente usa los sombreros para pollagordear es su problema, y tontería tuya porque los quieres sin pagar.

Además, como tú dices SON PUTOS PÍXELES COLOREABLES y el que más importancia que le da a eso ERES TÚ.

Ya empieza a cansarme tanto crio llorando porque tiene que pagar si quiere una cosa de inmediato.

Antes teníamos armas y sombreros por la cara, gratis y Valve no tenía por qué cobraros ¿Cuál es el problema? que ahora que ha decidido sacar provecho de eso, os ponéis a llorar a moco tendido porque ya no es como era.

Cansinos, si tan poco os gusta, dejar de jugar y olvidaros de esto, iros al CSS que os aseguro que no va a cambiar.

+1 Spidy tiene toda la razón. El que quiera gastarse su dinero aquí que se lo gaste y punto, a nadie se le obliga a comprar. Yo he donado un par de € a la comunidad y con lo que me ha sobrado me he comprado una llave pero la cosa no va a pasar de ahí. Hemos de agradecer que este juego se siga actualizando continuamente y que no nos cobren nada más por ello.
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Sr. Domi
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 5:26 pm

Te equivocas completamente, Spidy. No se trata de lo que dices ni nada de eso. Tiene otro nombre y significado que parece que tu no conoces.

Se llama "valor moral". Y ver como un juego al que le tenia tanto cariño se prostituye de una forma tan burra y sangrienta, es algo que no gusta absolutamente NADA. Tengo mis valores, cosa que parece que vosotros no teneis, que me dice que no hago lo correcto siguiendo la evolución de este juego. Es completamente absurdo toda la cantidad de objetos que han añadido entre la Engineer Update y esta. Es que el juego, no solo por la prostitucion, es que encima, es completamente absurdo.

TF2 es un juego absurdo. Sin sentido. Es que directamente... no. El juego ya no se enfoca a la personalidad de las clases o demas. Se enfoca al dinero. Y vosotros, tan alegremente apoyandolo.

Señores, ¿habriais empezado a jugar TF2 si este comenzara tal y como esta ahora, y no lo llevara Valve sino una empresa desconocida, o lo hiciera Activision o Ubisoft? Quien me venga con un "si" rotundo, es un hipócrita. Al menos el 90% de las veces.

Es increible que querais defender estas cosas.
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 7:01 pm

Sr. Domi escribió:
Te equivocas completamente, Spidy. No se trata de lo que dices ni nada de eso. Tiene otro nombre y significado que parece que tu no conoces.

Se llama "valor moral". Y ver como un juego al que le tenia tanto cariño se prostituye de una forma tan burra y sangrienta, es algo que no gusta absolutamente NADA. Tengo mis valores, cosa que parece que vosotros no teneis, que me dice que no hago lo correcto siguiendo la evolución de este juego. Es completamente absurdo toda la cantidad de objetos que han añadido entre la Engineer Update y esta. Es que el juego, no solo por la prostitucion, es que encima, es completamente absurdo.


¿Crees que me gusta lo que están haciendo con Tf2? Claro que no, lo que no me gusta es que lloréis como idiotas en vez de hacer algo.
Lo mismo que tú tienes tus valores, que te dicen que lo que hacen no es lo correcto, hay gente que tiene sus valores y que dice que lo que hacen es lo correcto, y merecen el mismo respeto que tú, cosa que parece que tú no tienes.

Sr. Domi escribió:
TF2 es un juego absurdo. Sin sentido. Es que directamente... no. El juego ya no se enfoca a la personalidad de las clases o demas. Se enfoca al dinero. Y vosotros, tan alegremente apoyandolo.

El juego se centra en las personalidades de los personajes más que antes, los sombreros y armas dicen mucho de cómo son y de su personalidad, cosa que hace mucho en el juego no se sabía nada.
Como mucho sabías que el Soldier era estadounidense y poco más.
Ahora en cambio sabes que tiene afición por las antiguedades, las armas de proyectiles...

Sr. Domi escribió:
Señores, ¿habriais empezado a jugar TF2 si este comenzara tal y como esta ahora, y no lo llevara Valve sino una empresa desconocida, o lo hiciera Activision o Ubisoft? Quien me venga con un "si" rotundo, es un hipócrita. Al menos el 90% de las veces.
Te diría que sí, pero como eres tan cerrado de mente, me llamarías hipócrita y te quedarías tan a gusto, viendo cómo eres.

Sr. Domi escribió:
Es increible que querais defender estas cosas.
Es increíble que flamees tanto por estas cosas.
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 7:40 pm

Citación :
Claro que no, lo que no me gusta es que lloréis como idiotas en vez de hacer algo.

Que pasa, viajo a EE.UU. al edificio de Valve y le meto dos ostias a Robin?

Dígame, como lo harías, señor que no se aburre.
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 7:47 pm

No sé, organizar grupos de protesta, escribir e-mails a Robin y Gabe...
Cualquier cosa menos llorar, eso tenlo por seguro.
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 8:04 pm

SpiderGMan escribió:
No sé, organizar grupos de protesta, escribir e-mails a Robin y Gabe...
Cualquier cosa menos llorar, eso tenlo por seguro.

Y eso no es llorar?

Yo ya estoy organizando grupos de protesta, y exponiendo mis ideas en foros, y comunidades como esta, entonces... si estoy llorando, y me dices que llore más... m... creo que no eh.
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SpiderGMan
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 8:10 pm

Hay una ligera diferencia entre quejarse formalmente y otra distinta spameando foros "HURR TF2 AHORA TIENE COSAS PARA PAGAR DURR YA NO QUIERO JUGAR MAS!!11!!"
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 8:22 pm

SpiderGMan escribió:
Hay una ligera diferencia entre quejarse formalmente y otra distinta spameando foros "HURR TF2 AHORA TIENE COSAS PARA PAGAR DURR YA NO QUIERO JUGAR MAS!!11!!"


"HURR TF2 AHORA TIENE COSAS PARA PAGAR DURR YA NO QUIERO JUGAR MAS!!11!!" =/= Esto

Hay una diferencia bastante grande, o al menos, es lo que veo yo.
Quejarme formalmente?

Estimado equipo administrativo de valve software, su forma de actuar en el juego Team Fortress 2, esta dejando de lado a millones de fans, creando así una oleada masiva de dejar de jugar a este juego, prostituido [...]

Que vale spidy, que el Tf2 era es bueno, si. Pero ya no es lo que era, vale algunas armas o algún complemento o mapas de la comunidad, eso se deja pasar, pero yo solo compré una vez en la tienda, por ser tonto y querer un hat probé suerte con las mierda cajas, pero que actualicen continuamente cada 2 meses el juego para añadir mierda y llenar más las arcas, perdonadme pero yo me bajo del tren.
¿Qué mantiene vivo el juego? Sí, pero hay más formas de mantenerlo que prostituyendolo de esta forma.

Me gustaría ver tu opinión respecto a este tema, ya que solo he visto quejas flamming por tu parte.
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Ashran Q
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 8:29 pm

Que sí, que vale, que no nos gusta que prostituyan al tf2 de esa manera ni que añadan contenido dia si dia también. Que no nos guste por X razones o que la forma de expresarnos sea errónea no tiene nada que ver con el tema en sí.
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KgsRoCks
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 8:36 pm



Something else?
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Vyrus
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 8:59 pm

Con las imagenes de halo y cod quieres decir que al halo juegon los pequeños y qeu en el cod se indultan?
Lo de tf2 se sobreentiende.
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Sr. Domi
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 18, 2010 9:04 pm

El SpiderGrinchMan

Spoiler:
 

TL;DR: Mirate el ombligo antes de criticar las actitudes de otros. Y que no tiene nada que ver con el tema tratado.
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Ibaiapellaniz
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Dom Dic 19, 2010 8:44 am

Aquí estoy bastante de acuerdo, antes del polycount todo estaba tranquilo, si querías un gorro esperabas, gastabas, y al craftear te jodías (normalmente). EN cuanto anunciaron que iban a poner el cambio yo ya pensé "Buenoooooo... la que se va a liar". Me parece bien para la gente que busca algo en concreto, pero el problema esta con los "precios" de cada objeto y los ******* que los deciden y los........


Que me desvío del tema, la tienda me parece una manera de (me ha gustado la forma de decirlo ya que es MUY acertada) prostituir el juego. No está mal si "necesitas" un arma o gorro en especial, o incluso una pintura, pero el negocio está con las armas nuevas y las ***** cajas, que he comprobado, tienen el dropeo más común (coño k salen más), con sus llaves a 2,50€, válgame dios que precio tienen las jodías. Tienen los santos cojones de decirnos "pueden salir inusuales, os estamos haciendo un favor". Y ahora encima nos sacan las cajas navideñas....
"NO COMENTS"

En fin, fuera de todo esto, no estoy en contra de que la gente compre y se gaste unos 50 pavos en algo que realmente no existe, es cosa suya y si cree que vale la pena no le voy a discutir su decision. Que cada uno piense lo que quiera, pero no imponga su opinion a las del resto.
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Dom Dic 19, 2010 10:28 am

A mi también me parece fatal , sobretodo por las putas cajas de mierda , antes tenias el porcentaje de que : 99% armas normales 1% gorros , y ahora: 50% cajas(ya sean navideñas o normales) 40% armas normales , 9% armas polycount , 1% gorros.(esto es algo redondeado) y vale ,tienes las mismas posibibladades de que te toque un gorro ahora que antes , pero ahora mismo entre cajas y la madre que le pario hacer metales reciclados te cuesta un milenio , antes un gorro(4 metales reciclados y un simbolito , igual me costaba ¿1 mes? si veis mi backpack vereis que tengo muchos gorros vintage,que me dan igual que sean vintage o no, casi todos fabricados) ahora me cuesta casi medio año conseguir los puñeteros metales,y las cajas ¿para que queires tener cien cajas si necesitas otras cien llaves? 100x2,5=250 euros , si tu padre va a comprar 100 llaves , y si dijeras(hay alguna posibilidad de que me toque una llave o hay alguien que me la cambi por 2 metales normales o algo asi,si los cojones, ahora mismo una llave te cuesta como minimo 4 gorros de los normalitos, no se pero Valve se ha lucido con esto del trade , como decis vosotros ,trade fortress 2...
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Dom Dic 19, 2010 11:25 am

Sólo un pequeño apunte:

No es por nada pero la cajan juegan en un drop aparte así que, no afecta al porcentaje de armas y sombreros que te puedan tocar...
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Dom Dic 19, 2010 12:38 pm

El gato agrio escribió:
Sólo un pequeño apunte:

No es por nada pero la cajan juegan en un drop aparte así que, no afecta al porcentaje de armas y sombreros que te puedan tocar...
Pues antes tenia mas armas en menos tiempo , y ahora de 5 armas que me podrian tocar me tocan 3 cajas y dos armas , no se porque no afectan al porcentaje de armas...
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Dom Dic 19, 2010 12:44 pm

Esas seguro gato agrio?
A la semana me tocan 8 cajas y 3 armas.
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Dom Dic 19, 2010 12:54 pm

Pues de hecho a mí me pasa al revés. Por ejemplo mirad los drops de mi última semna:

Unas 8 armas, 4 cajas y 2 sombreros. En caso de duda echadle un ojo: http://wiki.teamfortress.com/wiki/Item_drop_system
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MensajeTema: Re: Bienvenidos a trade fortress 2   Sáb Dic 25, 2010 12:05 am

LoL solo de leer me da ganas de reir, jajaja si se pudiera pagar por telefono o sms, yo estaria encantado de pagar por ello! al igual que lo hago, en el urban rivals y en otros juegos jaja.xao
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