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 The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime

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GM Tido
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 02, 2011 5:08 pm

Avanzas rápidamente por la vía y te colocas al lado de Bolty, preparado para empujar con él.

Turno del Scout, pero no os puedo decir lo que hace porque le habéis perdido de vista.

¡Turno del Engineer! Al ver que Chuster se va corriendo y se queda solo contra Ceithair, dispara con su escopeta a Ceithair.Pierdes 16 HP.

Turno de Edgareo.
Como dije en el turno anterior, Edgareo gira la esquina y se topa de frente contra...

¡Un Centinela de nivel 2!

La letal máquina estaba esperándote, y te dispara en cuanto te detecta (le hacemos un hueco en la lista de iniciativa delante de Edgareo). Pierdes 12 HP

Ahora sí, turno de Edgareo.
Ahora mismo tienes tres opciones viables. Atacar al Scout (que está cerca del Centinela), atacar al Centinela o volver por donde has venido (con lo que te pondrás a cubierto).
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 02, 2011 5:16 pm

Tengo suficiente salud, a si que ataco al Scout con el Lanzacohetes.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 02, 2011 5:16 pm

El miembro 'edgareo' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar los dados

'd20' : 16
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 02, 2011 6:45 pm

El Scout, creyéndose a salvo al amparo del Centinela, baja la guardia. Tu cohete le golpea de lleno, reventándolo en montones de pedacitos que salen disparados en todas las direcciones y caen al suelo con un sonoro y desigual "chof chof chof". Entre los mutilados restos y el enorme charco de sangre, una lata de refresco vacía rueda por el suelo de manera dramática. En la etiqueta se puede leer "Bonk, la bebida salvavidas". Pierdes 10 de munición.

Turno de Gato.
¿Empujar la vagoneta? ¿Volver atrás para atacar al Engineer? ¿Volverse invisible y explorar lo que hay más adelante?
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Mar Oct 04, 2011 8:20 am

Explorar suena interesante, pero yo por si acaso me quedo empujando la vagoneta en compañía.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Mar Oct 04, 2011 10:44 am

Lol, si avanzas más empujando que explorando.

Es la hora de mover la vagoneta. Los tres que empujáis continuáis por el estrecho pasillo, pero apenas habéis avanzado 6 metros, cuando a vuestra izquierda, algo empieza a dispararos. ¡Se trata de otro Centinela, esta vez de nivel 1! Y aún hay más. Podéis ver que, sobre una terraza por encima de él, hay un Centinela de nivel 2. Parece que está ocupado atacando a algo que no podéis ver, pero os tendrá a tiro en cuanto se gire.

El Centinela de nivel 1 se coloca al principio de la lista de iniciativa (ataca ahora, antes de Bolty), y dispara a Gato. Pierdes 14 HP.

Turno de Bolty.


Ah, se me olvidaba. No podréis empujar hasta que no os deshagáis de los Centinelas. Y aquí tenéis una captura.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Sáb Oct 08, 2011 8:44 am

Atacaré a esa centinela pequeña con el lanzallamas

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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Sáb Oct 08, 2011 8:44 am

El miembro 'Bolty' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar los dados

'd20' : 19
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Sáb Oct 08, 2011 8:52 am

¡Buen disparo!

Envuelves en llamas al Centinela de nivel 1, comprobando que el daño de fuego no le afecta (el afterburn, vamos; el ataque sí que le ha hecho daño). Pierdes 10 de munición, pero preparas un disparo de aire comprimido.

Es el turno de Ceithair.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 10:54 am

Ataco al engineer con el lanzagrandas.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 10:54 am

El miembro 'ceithair' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar los dados

'd20' : 10
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 5:13 pm

Disparas una granada que acierta en el enemigo, a quien ahora le queda la mitad de su vida inicial. Pierdes 10 de munición.

Turno de Chuster.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 5:27 pm

Voy a retrocederrrr con el Borrrrracho y... ¡vamos a hacerrrr otra Biopsia!

[Ataco con el Serrucho]
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 5:27 pm

El miembro 'Chuster' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar los dados

'd10' : 10
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 5:47 pm

Te das cuenta de que Ceithair se ha quedado atrás y vuelves para ver qué le retiene. Ves que está enfrentándose al Ingeniero enemigo y corres a ayudarle con tu Übersaw. Le cortas el brazo izquierdo (al Ingeniero, no a Ceithair) y lo dejas bastante tocado. Obtienes un punto de Übersaw. Ahora tienes 3.

Turno del Ingeniero
, quien dispara a Chuster a bocajarro agarrando la escopeta con el brazo que le queda. Pierdes 19 HP.

A cierta distancia de vosotros, el Centinela de nivel 2 detecta que varios cuerpos calientes han entrado en su radio de visión, y si gira para disparar al más cercano (momento que aprovecha Edgareo para ocultarse tras la pared). Bolty pierde 16 HP, y el retroceso de las balas del Centinela lo empuja un poco hacia atrás.

Turno de Edgareo. El Centinela está de espaldas... de momento. Te has ocultado detrás de una pared. Puedes atacar al Centinela, aprovechar para escapar por donde has venido y reunirte más tarde con tus compañeros (podrías llegar hasta el Ingeniero, y tendrías la opción de atacarlo), o también podrías explorar y ver qué hay más al norte.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 6:18 pm

Ataco a la sentry con el lanzacohetes (otra vez xD)
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 6:18 pm

Otra vez se me olvida xD
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 6:18 pm

El miembro 'edgareo' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar los dados

'd20' : 4
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Dom Oct 09, 2011 6:47 pm

Tu cohete acierta en el suelo a un par de metros del Centinela, y casi no le haces daño. Es más, has estado a punto de darte a ti mismo. Pierdes 10 de munición.

Turno de Gato.
Debo mencionar que tu disfraz y tu invisibilidad pueden engañar a las torretas, pero la puñalada no hará daño extra por la espalda (lógico, ¿no?).
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Lun Oct 10, 2011 4:22 pm

Esto sin zapadores va a ser difícil. De momento me disfrazo de ingeniero enemigo y me dirijo hasta la posición de la torreta 2.

PD: No sé si hace falta tirar algún dado. En caso afirmativo, puedes tirarlo por mi Tido, para ganar tiempo.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Lun Oct 10, 2011 5:19 pm

Plonc. ¿No quieres hacer nada más este turno? ¿Sólo acercarte?

No puse los zapadores como arma en sí, pero puedes intentar sabotear el Centinela durante un corto periodo de tiempo. Recalco la palabra intentar. Para eso haría falta un d20. ¿Haces eso? No voy a tirar sin que me lo confirmes.

Edit: Ahora que lo releo, el Centinela de nivel 2 está fuera de tu alcance. Para llegar a ella tendrías que dar un rodeo pasando por delante del Ingeniero de verdad. Y creo que a él no le engañarías. ¿Te referías a este Centinela o al de nivel 1, que tienes al lado?
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Lun Oct 10, 2011 6:31 pm

Mi intención era ir hasta el 2, pero al parecer no me acordaba del ingeniero. Así que me disfrazaré e intentaré sabotear el de nivel 1.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Lun Oct 10, 2011 6:31 pm

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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Lun Oct 10, 2011 6:46 pm

Introduces una mano bajo la carcasa de la máquina, tanteando entre los cables. De repente, recibes un doloroso chispazo al tocar algún circuito que no debías. Pierdes 10 HP. Quitas la mano instintivamente y, al hacerlo, se te cae el disfraz que llevabas. El arma Centinela te detecta de repente y te apunta, de forma parecida a la reacción que tendría una persona al pillarte metiéndole la mano bajo la falda.

Fin del asalto. La vagoneta se mantiene en su sitio.

Turno del Centinela de nivel 1. Como decía, el aparato apunta hacia Gato y le acribilla a balazos. Pierdes 9 HP.

Turno de Bolty.
¿Necesitas que te recuerde tus opciones?


Nota: Captura de este asalto.
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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Lun Oct 10, 2011 6:59 pm

Sigo atacando la centinela con el lanzallamas

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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   Lun Oct 10, 2011 6:59 pm

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MensajeTema: Re: The Legend of Team Fortress: Ocarina of Overtime   

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